Top 10k strings from Spectrumania - Age 2 - Issue 01 (1985)(Ventamatic)(16k)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  10 Z$="PULSA":
   9 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
   7 z$="PLAY":
   6 c         
   6 a         k
   5 ;" PULSA CUALQUIER TECLA ":
   4 z$="STOP":
   4 b         
   4           
   3 ;" SPECTRUMANIA - NUMERO 1 - 1985 ":
   3 ;" SPECTRUMANIA - NUMERO 1 - 1985 "
   3 ;" R - Repetir.";
   3 ;" PULSA UNA TECLA ":
   3 ;"                              ":
   3                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
   2 z$="TELEFONOS":
   2 z$="Instrucciones:":
   2 z$="HANOI":
   2 mhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
   2 llllllllllllllllllllllllllll
   2 ;"PARA EL CASSETTE":
   2 ;" S - Siguiente programa.":
   2 ,pa;"No puedes";
   2 ,pa;"         ";
   2 "Nombre:";
   1 z$="VARIOS":
   1 z$="TUNEL":
   1 z$="TIBURON":
   1 z$="SOFTWARE":
   1 z$="GLOBOS":
   1 ultimo=ultimo-1
   1 ultimo=ultimo+1
   1 ultimo=max
   1 tecla=3500
   1 t(i)=t(i)-1
   1 t(i)=t(i)+1
   1 scan=23384
   1 pushntoi=1700
   1 popnfromi=1500
   1 popnfromi:
   1 poner=3000
   1 pantalla=1000
   1 outfing=1400
   1 index>ultimo
   1 gotorep=20
   1 gotorep=10
   1 gotocont=9997
   1 gotocont=12
   1 ficheros  %"Z
   1 erasetopi=1300
   1 erasetopi:
   1 d         
   1 comprime=1009
   1 c$(ultimo)=f$:
   1 c$(max,c):
   1 c$(index)=c$(ultimo):
   1 busca=2000
   1 b$="6543210"
   1 b$(ultimo)=e$:
   1 b$(max,b):
   1 b$(index)=b$(ultimo):
   1 a$(i,t(i))=" ":
   1 a$(i,t(i))=
   1 a$(i,t(i)):
   1 a$(i,(t(i)))
   1 Z$="SPECTRUMANIA":
   1 Z$="PRESENTA:":
   1 Z$="LANCER  LORDS":
   1 Z$="INDICE":
   1 Z$="BIENVENIDO":
   1 Version 11-01-84 18:26
   1 VENTAMATIC SOFT
   1 Torres de Hanoi
   1 Telef ins 
   1 TELEFONOSh
   1 SPECTRUMANIA 1 - SIDE A
   1 SPECTRUMANIA
   1 Revsintro 
   1 REVS      _
   1 PUNT.          MAX. PUNT.       
   1 PULSA   TECLA
   1 PORTADA   
   1 ORIGINAL TAPE
   1 NOTA IMPORTANTE:
   1 LANCER    
   1 Indice    
   1 HANOI     0
   1 GGGGGGGGGGGGGGG
   1 GGEEEGGGGGGGGGGWWGGGGGGGGGGEEEGGFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF``X``PPP ````  @@``X``PPP `` `` P`````&  `P``  @@P`````&  P` P` P`````0  `P``p @@P`````0  P` P` EEEEEEEEEEEEEEEE@@BBGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEEEE@@BBGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEEEE@@BBGGGGGGGGGGGGh8``` ```0```xp``` ```0h8```xph8`(``` P```PXX````` P````(PXX```(` ``( PPP PXX````( PPP ` PXX``` ` ``( PPppPp ````( PPpp` Pp ``` ` ``( PPpppp `(``( PPpp` pp `(` @@@@CC@@@@@@@@@@@FFFF@@@@@@@@@@@@@@@CC@@@@BBBBCCCFFFFCCCCCCCCCCC@@@@@@@@@@BBBBCCCFFFFCCCCDDCCCCC@@@@@@@@@@BBBBCCCFFFFCCCCCCCCCCCxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx{X{{xxxx{X{{xxxx{X{{xxxx{X{{xxx{XXXx{xx{XXXx{xx{XXXx{xx{XXXx{x{Xxxx{{{{Xxxx{{{{Xxxx{{{{Xxxx{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{X{{{{{{{X{{{{{{{X{{{{{{{X{{{{{{XX{{{{{{XX{{{{{{XX{{{{{{XX{{{{{{
   1 GBrtlhGGGGGGGGGGGGGGGGG
   1 Edit      
   1 ENHORABUENA
   1 COMPILATION
   1 Brtlh@GGGGGGGGGGGGGG
   1 Brtl@GGGGGGGGGGGGGG
   1 Brt@@@@@@@@@@@@@@@
   1 Br@@@@@@@@@@@@@@@
   1 B@EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
   1 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@F@@@@@xxxxxxxxxxxx@@@hhhhhhhhhhhh@@@@@xzzzzzzzzzzx@@@hhhhhhhhhhhh@@@@@xzzzzzzzzzzx@@@hhhhhhhhhhhh@@@@@xzxxxxxxxxzx@@@hhhhhhhhhhhh@@@@@xzxxxxxxxxzx@@@hhhhhhhhhhhh@@@@@xzzzzzzzzzzx@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@xzzzzzzzzzzx@@@@@@@@@@@@@@@EEEE@xxxxxxxxxxxx@@@CCCCCCCCC@@@@@@@@xxxxxxxxxxxx@@FFFFFFFFFFFFFF@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE@@@@@
   1 ?????????????????????
   1 >>>>>>===;;;;;
   1 >::::888888::::::::>>3
   1 ;e$'"  ha sido eliminado":
   1 ;;;;;;;88;;;;;;;;>>>>>0(=8
   1 ;8888>>>>>
   1 ;"iguiente      "
   1 ;"epetir       ";
   1 ;"a la torre ";
   1 ;"_________":
   1 ;"Ya existe un elemento con ese   identificador":
   1 ;"VENTAMATIC";
   1 ;"Redactor:";
   1 ;"PULSE UNA TECLA":
   1 ;"PULSA PLAY":
   1 ;"No existe"''e$:
   1 ;"Mueves una ficha de la torre ";
   1 ;"Movimientos: 0"
   1 ;"J. Martinez":
   1 ;"Desea reconfigurar la lista:";
   1 ;"Con cuantos discos quieres jugar(Pulsa 1-7)"
   1 ;"CORCEGA, 89 - ENT.";
   1 ;"BUSCANDO"'':
   1 ;"BARCELONA";
   1 ;"(SPECTRUMANIA)";
   1 ;" q para quitar el indice."
   1 ;" Todos los programas incluidos   en este numero son indepen-     dientes entre si, es decir,     puedes cargar y ejecutar cual-  quiera de ellos sin necesidad   de pasar antes por toda la      cinta.";
   1 ;" SPECTRUMANIA - NUMERO 1 - 1984 ":
   1 ;" S - Siguiente programa."
   1 ;" Pulsa una tecla para ir rapido";
   1 ;" Pulsa una tecla para continuar "
   1 ;" PULSA UNA TECLA "
   1 ;" Esta revista esta organizada de forma parecida a la cassette de demostracion HORIZONTES, es de- cir, los programas estan uno    detras del otro y se van car-   gando automaticamente, asi pues antes y despues de cada carga,  te aparecera un mensaje en      pantalla que te indicara que    debes hacer con el cassette.":
   1 ;" Ademas, si en uno de los pro-   gramas de juegos haces BREAK    (si puedes), para volver a      ejecutarlo solo tienes que      teclear";
   1 ;"  RUN [ENTER]";
   1 ;"  Para cargar un programa de      esta forma, antes debes desco-  nectar y volver a conectar tu   Spectrum, o bien teclear       ";
   1 ;"   La lista esta llena          ":
   1 ;"    'R' Repetir                 "
   1 ;"    'P' Cargar el programa      ";
   1 ;"                            "
   1 ;"                               ":
   1 ;"                                ":
   1 :::::::::;;
   1 ::::::::::::;;>0
   1 :88888;;;8=====>>>>>.((/
   1 8>>>>>>>>0
   1 8;;88888>>>>>.5(
   1 88888>>>>>
   1 88888888888888>00072
   1 07???;;;;=((
   1 07???;;;;;//003
   1 07???8888(
   1 008888;;;;;;;;;;8
   1 007???;;;;;==70388300
   1 007???;;;;;;;>>>8
   1 0 [ENTER]        ";
   1 ,pa;"mover desde";
   1 ,pa;"mover aqui":
   1 ,pa;"aqui":
   1 ,pa;"    ":
   1 ,pa;"          ":
   1 ,pa;"           ";
   1 ,("Has terminado el juego con el   minimo posible de jugadas       "
   1 ,"Ahora intentalo con un numero   mayor de discos. Animo!!!"
   1 )+("Pero podias haberlo hecho en    "+
   1 )+" movimientos"
   1 'c$(index):
   1 ''''"Que tecla para la IZQUIERDA?"
   1 ''''"Ataca a los caballeros del mal  montados en sus avestruces vola-doras, luchando con tu lanza    laser."''"En un duelo, gana siempre el ca-ballero que lleva su lanza mas  alta. Aplasta los huevos para   evitar que tus enemigos se reen-carnen."
   1 '''"Recuerde que en esta opcion se  borra la lista actual":
   1 '''"Que tecla para la DERECHA?"
   1 '''"Que tecla para VOLAR?"
   1 '''"Hay ";ultimo;" datos en la lista"''"Quedan ";max-ultimo;" espacios libres":
   1 ''"Una vez dicho esto, ya puedes   empezar a jugar. Puedes mover   torres de 1 a 7 discos de altura"''"(Los monjes de Hanoi trabajan   con una torre de 64 discos).":
   1 ''"Sin embargo, si tu Spectrum es  de 48 K, podras almacenar mas   datos utilizando la opcion 6 delprograma, que explicaremos mas  adelante."'
   1 ''"Para borrar un dato de la lista,dale al programa su identifica- dor. El programa te avisara si  el dato no existe. En caso de   que este en la lista, lo eliminay sale de esta opcion."
   1 ''"Estas cifras maximas permiten   la existencia de muy pocos datos(especialmente en 16 K)."'"Conviene reducir estos numeros, y utilizar abreviaturas cono-   cidas por el usuario (Ejemplo:  'H DE LA FILO ^' en vez de 'HIS- RIA DE LA FILOSOFIA CONTEMPORA- NEA' que ocupa mucho mas espacio)"
   1 ''"DEFINE LAS TECLAS DE MOVIMIENTO":
   1 ''"Asimismo, promulgo que el dia   que acabaran con ello, volveria y destruiria el mundo."'"Desde aquella fecha, los monjes han estado trabajando duramente,dia tras dia, noche tras noche. Muchas generaciones han intenta-do finalizar la obra y han muer-to sin conseguirlo, y se dice   que aun hoy en dia, siguen trabajando."
   1 ''"-Solo puedes trasladar un disco  cada vez de una torre a otra, y este debe ser el disco superior"''"-No puedes colocar un disco      encima de uno menor que el"
   1 ''" 2/ PONER DATOS: Debes darle al programa un identificador y sus datos correspondientes. Si el   nombre que has dado ya existia  en la lista, te lo dira y espe- rara una nueva entrada, ya que  EL PROGRAMA NO PERMITE IDENTIFI-CADORES REPETIDOS."''
   1 ''"   COMENTARIOS"''"Como veras, en el programa, los textos explicativos son muy     escuetos y la presentacion no esdemasiado brillante."'"Asi el programa ocupa menos     memoria, y puedes guardar mas   informacion."
   1 '"Por ejemplo: Si en la lista de  telefonos los identificadores   tuvieran dos caracteres como    maximo, 'LOPEZ' se almacenaria  como 'LO', que resulta confuso."''"Inicialmente, en la lista de    telefonos, el maximo de un iden-tificador son 10 caracteres, y  el de un dato,20 (para almacenarel telefono y algun comentario  corto)."
   1 '"OPCIONES DEL PROGRAMA"''" 1/ BUSCAR DATOS: Debes darle alprograma el identificador       (nombre,apellido, etc) de los   datos que deseas buscar. Por    ejemplo: si en la lista tienes"''" Identificador: LOPEZ"'" Datos: 999 99 99"''"Debes teclear el nombre exacto, en mayusculas minusculas o una  mezcla de ambas."
   1 '"Los movimientos que puedes hacerson:":
   1 '"Los identificadores y los datos se recortan si son mayores que  la longitud maxima. Por tanto,  al programa le pareceran igualeslos siguientes apellidos:"'" BENITEZ VILLALOBOS"'" BENITEZ VIACRUCIS"'"ya que una vez recortados       (suponiendo maximo=10), los dos se transforman en 'BENITEZ VI'"
   1 '"Lo siento, no esta en la lista":
   1 '"En la lista solo puedes guardar un identificador para cada dato (telefono), que puede ser:"''" -Apellidos y nombre"'" -Solo apellido"'" -Solo nombre"'" -Nombre de una empresa, etc"'''
   1 '"El programa te preguntara el    maximo de caracteres que pueden tener un identificador y un dato"''"Ten en cuenta que contra mayoressean estos numeros, menor sera  la capacidad de almacenamiento. Por otra parte, deben ser sufi- cientemente grandes como para   que la informacion almacenada   sea reconocible:"
   1 '"El pasatiempo es este:"''"Tienes ante ti una plataforma   con tres postes clavados verti- calmente en ella. En uno de los postes tienes una serie de      discos, unos mayores que otros, apilados de mayor a menor, for- mando asi una especie de pira-  mide o torre."
   1 '"Durante esta opcion, lo mas     probable es que aparezca el men-saje ""Out of memory"" (No hay"'"suficiente memoria) por que no  se pueden guardar conveniente-  mente la cantidad de datos que  has solicitado."''"Si ocurre esto, teclea RUN pero"'"pidiendo menos datos esta vez,  o acortando la longitud de los  identificadores y/o datos."
   1 '"Cuenta la leyenda que hace muchomucho tiempo, Dios se dirigio a un grupo de monjes tibetanos, y les planteo un pasatiempo para  que se entretuvieran, y prometiola salvacion eterna a aquel gru-po de monjes que consiguiera    terminar el trabajo encomendado."
   1 '" 7/ INFORMACION:  En esta opcionpuedes ver el numero de datos   que tienes guardados, y el nu-  mero de espacios libres que     quedan en la lista."
   1 '" 6/ REESTRUCTURACION DE DATOS   En esta opcion, se borra la     lista actual, se amplia la capa-cidad de almacenamiento de datos(si tienes un Spectrum de 48 K),y se crea una nueva lista con   las caracteristicas que tu      desees."
   1 '" 5/ GUARDAR PROGRAMA Y DATOS:   Al entrar en esta opcion, puedesguardar la lista de datos alma- cenados, junto con el programa, en Microdrive o en cassette.    Para recuperarlos mas tarde, haz"'''" LOAD ""Nombre""   o bien"''" LOAD *""m"";Numero;""Nombre"""
   1 '" 4/ LISTAR DATOS: Puedes ver la lista completa de los datos     (nombres y telefonos) que tienesalmacenados, por pantalla o por impresora. Si la lista es muy   larga y no quieres verla hasta  el final, pulsa BREAK y GOTO 100"
   1 '" 3/ ELIMINAR DATOS: Esta opcion es util cuando tienes la lista  llena y necesitas introducir    datos nuevos. Debes decidir que datos de la lista son antiguos oinutiles, y borrarlos, para     hacer sitio a los nuevos."
   1 '"  Para volar debes usar la tecla  de vuelo (normalmente ""A"")"'"  al mismo tiempo que te mueves   hacia adelante."''"         Buena suerte!"
   1 ' para jugar o '
   1 ' para cargar otro programa            "
   1 #chan;"LISTADO DE DATOS"'':
   1 #chan'"Numero ";i'b$(i)'c$(i)'"________________________________":
   1 #CHAN;"No hay ningun dato":
   1 "Telef ins"
   1 "Si quieres utilizar el programa como fichero de biblioteca (por ejemplo), los identificadores   pueden ser los titulos de los   libros, (longitud maxima=32     aproximadamente), y los datos,  el autor, la editorial, etc     (pongamos 50 caracteres como    maximo)."
   1 "Si durante esta opcion la lista se llena, el programa te avisarapero no introducira el ultimo   dato que le hayas dado."''"Cuando no tengas mas datos por  introducir, pulsa ENTER cuando  se te pida un identificador."
   1 "Revsintro"
   1 "Por pantalla o por impresora?   (P/I) ";
   1 "OPCIONES:"'"1:Buscar datos"'"2:Poner datos"'"3:Eliminar datos"'"4:Listar datos"'"5:Guardar programa y datos"'"6:Reconfigurar la lista"'"7:Informacion"
   1 "Introduzca el numero maximo de  elementos que va a tener en la  lista"'max
   1 "Introduzca el maximo numero de  caracteres de un identificador"'b''"Introduzca el maximo numero de  caracteres de un dato"'c
   1 "Introduzca el identificador del elemento que desea eliminar"'
   1 "Identificacion"'
   1 "Identificacion (ENTER para fin)"'
   1 "Esto es solo a titulo orientati-vo, ya que en la practica puedesponer lo que tu desees como     identificador, y cuando pidas alprograma que lo busque, lo en-  contrara igualmente."'''
   1 "En cinta o en Microdrive 1      (C/M)"'
   1 "El programa comenzara a buscarloy, si lo encuentra, presentara  sus datos por pantalla"
   1 "Como te habiamos adelantado,    este programa puede utilizarse  como una lista de telefonos,por ejemplo.       Al cargar el pro-grama por primera vez tendras   guardada en la memoria de tu or-denador una lista vacia, con unacapacidad maxima de aproximada- mente 175 telefonos (El maximo  si solo tienes 16 K de memoria)"
   1 "8:Proximo programa"
   1 "14";"PULSA UNA TECLA":
   1 "..............................Una base de datos muy sencilla en la que puedes guardar los numeros de telefono de tus conocidos. Aunque el programa fue construido inicialmente para esta aplicacion, puedes reconvertirlo facilmente para que, por ejemplo, te sirva como fichero de los libros de tu biblioteca, de tus discos, etc ..............................@"
   1 "................................La accion de este juego se desarrolla en las profundidades marinas, donde tu, un tiburon hambriento, descubres el exquisito sabor de la carne humana, desconocido para ti hasta ahora. Pero por mas que comes, tu apetito es insaciable, y buscas mas y mas y mas comida.    Eres un problema para la humanidad. Tendremos que hacer algo para acabar contigo ................................@"
   1 "............................... Y si todo esto te parece poco, te ofrecemos en esta cinta, subrutinas cortitas pero apetitosas que te diremos como manejar, otras que estan incluidas en los programas, pero tendras que descubrir su manejo por ti mismo, comentarios de los mejores video-juegos comerciales, algunos toques de publicidad, y mas cosas que ahora mismo no recuerdo. Espero que te gusten ..............................@"
   1 "............................... Un juego de accion primaveral en el que un individuo (que tu controlas) vuela por el cielo azul con su reactor no-contaminante a la espalda, recreandose la vista con los globitos multicolores que aparecen debajo de el, y dejando que el viento acaricie su piel. Pero su felicidad desaparece cuando se da cuenta del peligro que acecha ................................@"
   1 "............................... Se trata del famoso juego de las Torres de Hanoi, ampliamente conocido por los estudiantes de matematicas, en el que tu trabajo es muy simple: Debes mover una piramide de un lugar a otro de la pantalla. Pero no esta permitido cualquier tipo de movimiento. Hay algunas restricciones que haran que te rompas la cabeza un rato ...............................@"
   1 "............................... Por un capricho de la naturaleza y una distorsion en la linealidad del tiempo, te encuentras en la Edad Media, convertido en un caballero andante, de los que desfacen entuertos. Tu montura es una fiel avestruz voladora (de pura raza, por supuesto) que te transportara por los cielos, para que busques, luches y venzas a los Caballeros del Mal, que surcan los espacios aereos en monturas iguales a la tuya................................@"
   1 ".............................. Otro juego que te presentamos, en el que viajas a lo largo de un oscuro, largo y tortuoso tunel, lleno de curvas que debes evitar. Tu objetivo es aguantar el maximo de tiempo posible vivo, sin estrellarte contra ninguna pared, lo que no siempre resulta facil. Es un juego que te pondra histerico. No recomendable para cardiacos ni claustrofobicos................................@"
   1 "'''"   Si lo que nos envias es una"'"   critica, escribe ""CRITICA"""'"   en un lugar visible del sobre"'"   De este modo tiramos directa-"'"   mente tu carta a la papelera,"'"   y nos evitas el trabajo de"'"   abrirla"''"   MUCHAS GRACIAS":
   1 " Mientras este texto va corrien- do, podra hacer uso de estos    comandos:                         A - El comentario ira rapido.   R - Volver al principio.        S - Siguiente programa.                                       Si pulsa la 'S', perdera la     pantalla y cargara el siguiente programa de la cinta."
   1 " Las revisiones de programas que realizamos a continuacion, por  cuestion de espacio en memoria, las hemos tenido que adaptar a  un formato un tanto especial.                                   Por esta razon le sera muy util si anota o procura recordar las instrucciones que le damos a    continuacion."
   1 " Estos mensajes los presentamos  dentro del dibujo de una cinta, por lo que no hay posibilidad   de error. Recuerdalo."
   1 " En primer lugar, al hacer una   revision, se cargara una de las pantallas del programa, la cual quedara siempre a su vista.                                     Mientras tanto, nuestro comen-  tario ira desplazandose por la  linea inferior de la pantalla   igual que en el indice.                           "
   1 " "," ","  Si ademas eres un genio pro-","  gramando tu Spectrum, puedes","  enviarnos tus programas para","  publicar, que te pagaremos de","  la siguiente forma (en caso de","  que tu trabajo se publique):"
   1 " "," ","  En este numero primaveral","  ( Ah! la primavera ), ademas","  de fantasticos juegos en","  codigo maquina, y otros menos","  fantasticos (simplemente","  maravillosos), te presentamos","  programas de utilidades,","  juegos matematicos sencillos","  (aparentemente), alguna que"
   1 " "," ","  10.000 Ptas. por programa en","  cinta.","   1.000 Ptas. por carta en forma","  de programa."," "," ","  Si te atrae alguna de estas","  opciones, o deseas enviar","  alguna sugerencia, opinion,","  critica, etc, esta es nuestra","  direccion:"," "," ","@"
   1 "  que hay actualmente en el","  mercado, junto con pantallas","  reales de dichos juegos."," "," "," ","  Te estoy aburriendo?"," "," ","  Bueno. Tranquilo que acabo","  ahora mismo."," "," "
   1 "  otra rutina en BASIC para los","  que ademas de jugar a mar-","  cianitos os gusta hacer vues-","  tros propios programas, y","  para orientarte un poco en","  la compra de tus proxi-","  mos juegos para ordenador,","  presentaremos comentarios de","  los programas que consideramos","  mejores de entre todos los"
   1 "  Por si aun no te habias","  enterado de que existen dos","  numeros de esta revista ","  anteriores al que tienes en","  tus manos, te hace mucha","  ilusion tenerlos, y no tienes","  ni idea de donde conseguirlos","  puedes pedirlos a la direccion","  que te facilitamos a conti-","  nuacion, o mejor aun, venir","  personalmente a visitarnos."
   1 "  Hola de nuevo, amigos!","  Estamos aqui reunidos para","  celebrar la union de este","  hombre y esta mujer (?????)"," "," ","  Perdon.   Decia que estamos","  aqui reunidos otra vez para","  pasar un buen rato juntos."
   1  PARA  JUGAR 
   1  ............................... S A B R E    W U L F .......... Perdido en la selva tropical, desorientado, desesperado, solo ??    NO!  Alrededor de ti comienzan a aparecer unos bichos repugnantes (lagartos, pajaros, serpientes) con claras intenciones. Debes luchar contra ellos o morir. Para ello dispones de tu sable (y de tu habilidad para escapar). Pero cuidado! Algunos animales son indestructibles!  Cuando hayas destruido a tus primeros atacantes, y tengas un rato de calma, Quiza te preguntes: Que estoy haciendo aqui?  No te preocupes. Hallaras la respuesta cuando, despues de largas horas de exploracion, descubras entre los arbustos una maravillosa y brillante pieza con una inscripcion: 'Una pieza es todo lo que tienes. Consigue otras tres y ve hacia la caverna'  Otras tres?  La caverna?  Socorro! Quiero salir de aqui! ,gritaras desesperado,mientras que a lo lejos te parecera oir una enigmatica melodia ............................(Distribuido por VENTAMATIC).................................@           
   1  ........................ 3 D   F U L L    T H R O T T L E .............. (Simulador de carreras de motos en 3 Dimensiones).......... En la parrilla de salida te esperan 39 expertos pilotos con sus maquinas, que aspiran a conquistar el titulo de Campeon del Mundo, pero eso no es problema para ti ni para tu Honda 500 cc. La pista se presenta ante ti como un reto, los nervios a flor de piel (........) Y ARRRRRANCAS !!!  Devoras los kilometros como mantequilla, la pista se pega a tus ruedas, tus competidores acechan ...  Animo! Animo! Puedes conseguirlo ...................(Distribuido por VENTAMATIC) .................................@                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
   1    Has conseguido    resolver el problema en solo    ";mov;" movimientos!!!"
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